Merchants Cove

Merchants Cove in 117 Sekunden | Spielaufbau, Spielablauf und Spielziel kurz erklärt

Merchants Cove in 117 Sekunden | Spielaufbau, Spielablauf und Spielziel kurz erklärt - Spielefürst

Merchants Cove in 117 Sekunden | Spielaufbau, Spielablauf und Spielziel kurz erklärt

In Merchants Cove treten verschiedenste Händler mit ganz eigenen Spielregeln und Waren in einem spannenden Wettstreit gegeneinander an. Jeder Spieler startet mit seinem eigenen Ladenplan und Spielmaterial, während in der Tischmitte die Boote mit Kunden und Schurken befüllt werden, Städter darauf warten, von euch angeheuert zu werden und Abenteurer es sich in ihren Gildenhäusern gemütlich machen. Nachdem zu Beginn der Runde die Boote befüllt werden, produziert ihr eure Waren, sichert euch Unterstützungen der Gilden und beeinflusst die Abenteurer.

In der Produktionsphase stehen euch verschiedenste Aktionen auf eurem Ladenspielplan zur Verfügung, um kleine, große oder riesige Waren zu produzieren. Diese dauern unterschiedlich lange, was großen Einfluss darauf hat, wann ihr wieder an der Reihe seid oder Abenteurer taktisch in Boote platzieren dürft. Manche Aktionen bringen euch eine Korruptionskarte ein, die am Spielende Minuspunkte bringt.

Sobald in ein Boot der vierte Abenteurer platziert wird, ist dieses an einen Steg anzulegen. Überzählige Abenteurer aus anderen Booten werden dann in die Gildenhäuser geschickt. Ist jeder Spieler beim Marktphasensymbol angekommen, verkauft ihr eure Waren. Dabei multipliziert den Gesamtwert eurer Waren mit der Anzahl der gleichfarbigen Kunden am jeweiligen Steg für kleine oder große Waren. Ganz rechts dürft ihr beides für eine Korruptionskarte verkaufen.

Hat jeder Spieler das verkauft, was er loswerden will, bekommt ihr für freie Unterstützungssymbole auf eurem Plan Extrapunkte, je nach Anzahl der Kunden in den Gildenhäusern. Danach kommt ein neuer Händler, die Boote werden neu befüllt und die nächste Runde beginnt. Das Spiel endet nach drei Runden, zusätzlich erhaltet ihr dann für Gildensymbole auf euren Mitarbeitern Extrapunkte oder durch Korruptionssysmbole Abzüge. Der Händler mit den meisten Siegpunkten geht als Sieger aus der Merchants Cove hervor.

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