{"product_id":"railway-boom","title":"Railway Boom | Vorbestellung","description":"\u003ch1\u003eRailway Boom\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003eJapan im späten 19. Jahrhundert: Zwischen Shimbashi und Yokohama fährt der erste Zug des Landes, und bald will jede Region ihre eigene Bahn. Überall gründen Unternehmer kleine Gesellschaften, Gleise ziehen sich durch Täler und über Pässe, und aus den Gründern von gestern werden die Magnaten von morgen. Ihr steigt genau in diesem Moment ein und macht aus einer bescheidenen Bahngesellschaft die angesehenste des ganzen Landes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJede der vier Runden besteht aus vier Versteigerungen, und jede läuft über eine andere Ressource: Mit Rohstoffen bietet ihr um Lokomotiven und Waggons, mit Geld um Städte, von denen aus euer Streckennetz wächst, mit Technologie um Entwicklungskarten mit einmaligen oder dauerhaften Vorteilen, und zum Schluss um die Ziele für die Schlusswertung. Der Clou: Du bezahlst die Aktion mit derselben Ressource, mit der du gerade geboten hast. Wer hoch bietet, wählt zuerst, hat danach aber weniger übrig. Wer sich zurückhält, kommt günstiger, aber später zum Zug. Danach setzt ihr eure Züge mit Kohle in Bewegung, beladet die Waggons mit Waren, steigert euer Einkommen und sammelt Boni. Nach vier Runden gewinnt, wer den größten Ruhm angehäuft hat.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWarum ich das Spiel in meinem Shop führe\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRailway Boom ist weniger ein klassisches Eisenbahnspiel als ein Eurogame, in dem die Versteigerungen die Hauptrolle spielen, und genau das macht es für mich so reizvoll. Jedes Gebot ist eine echte Zwickmühle zwischen früh wählen und hinterher noch handeln können, und weil alle vier Ressourcen ständig knapp sind, wiegt jede Entscheidung schwer. Dazu kommen ein wachsendes Netz auf der Japankarte, ein Zug, der mit jedem Waggon zur kleinen Maschine wird, und Schlussziele, auf die du von Anfang an hinarbeiten kannst. Hisashi Hayashi, bekannt für Trains und Yokohama, und die farbenfrohe Gestaltung von Ian O'Toole passen hier wunderbar zusammen. Ein Kennerspiel für alle, die Auktionen mögen und gern mit knappen Mitteln planen. Wer vor allem Strecken bauen will, sollte wissen, dass das Netz hier nur ein Teil des Ganzen ist.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRailway Boom von Hisashi Hayashi erscheint auf Deutsch bei Strohmann Games, für 2 bis 4 Personen ab 14 Jahren mit 60 bis 120 Minuten Spielzeit. Auf BoardGameGeek steht es bei 7,8 aus rund 1.200 Bewertungen, und viele nennen es eines der unterhaltsamsten Auktionsspiele der letzten Jahre, am besten zu dritt.\u003c\/p\u003e","brand":"Strohmann Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57374184669449,"sku":"26010","price":48.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0535\/4258\/4499\/files\/railway-boom-vorbestellung-spielefuerst-4047236.jpg?v=1791078675","url":"https:\/\/spielefuerst.de\/products\/railway-boom","provider":"Spielefürst","version":"1.0","type":"link"}