{"product_id":"1-kontakt","title":"1. Kontakt | Vorbestellung","description":"\u003ch1\u003e1. Kontakt\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003eÜber den Feldern wurde ein brennendes Raumschiff gesichtet, und die Gerüchte stimmen: Ein kleiner Fehler bei einer geheimen Aufklärungsmission, und schon sitzt ein Alien auf der Erde fest. Das Mutterschiff ist unterwegs, braucht aber noch ein paar Tage, und für einen ersten Kontakt gilt die Menschheit offiziell noch nicht als bereit. Also heißt es untertauchen. Dumm nur, dass eine geheime Behörde die Bruchlandung bemerkt hat, die Gegend besser kennt als jeder Außerirdische und modernste Ortungstechnik mitbringt. Schwimmen kann das Alien übrigens auch nicht.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIn 1. Kontakt spielt eine Person das Alien, alle anderen bilden gemeinsam das Agententeam. Das Alien zieht verdeckt auf einem eigenen Spielplan hinter dem Sichtschirm, verwischt seine Spuren und versucht, seine Mission zu erfüllen, ohne geschnappt zu werden. Ihr Agenten bewegt eure Figuren über das Hexfeld und setzt eure Schablonen ein, um ganze Bereiche abzusuchen. Jede Antwort des Aliens schließt Fluchtwege aus, und aus diesen Hinweisen leitet ihr gemeinsam ab, wo es stecken muss. Jeder Agent bringt eigene Fähigkeiten mit, und die Szenarien, inspiriert von legendären Aliensichtungen, stellen beiden Seiten immer neue Aufgaben. Fangt ihr das Alien rechtzeitig, gewinnt das Team. Entkommt es mit erfüllter Mission, gewinnt das Alien.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWarum ich das Spiel in meinem Shop führe\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1. Kontakt greift das Prinzip von Scotland Yard auf und macht daraus ein deutlich lebendigeres Deduktionsspiel. Die Agenten spielen sich spürbar unterschiedlich, und die Szenarien verändern Ziel und Spielgefühl von Partie zu Partie. Mir gefällt besonders, dass beide Seiten Spaß machen: Als Alien fiebert man mit, wenn die Agenten knapp vorbeiziehen, und als Team diskutiert man jede Antwort, bis sich der Kreis langsam schließt. Die Regeln sind schnell erklärt, die Spannung hält bis zur letzten Runde. Ein starkes Spiel für Runden, die gern gemeinsam knobeln, und für alle, die einmal selbst das gejagte Wesen sein wollen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDie deutsche Ausgabe erscheint bei Strohmann Games, das Original stammt von Explor8. 1. Kontakt ist für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren gedacht und dauert 30 bis 60 Minuten. Auf BoardGameGeek steht es nach 169 Bewertungen bei 7,4 Punkten, gelobt wird vor allem, wie viel Abwechslung Agenten und Szenarien bringen.\u003c\/p\u003e","brand":"Strohmann Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":57373940842761,"sku":"26008","price":37.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0535\/4258\/4499\/files\/1-kontakt-vorbestellung-spielefuerst-7668238.jpg?v=1791078679","url":"https:\/\/spielefuerst.de\/products\/1-kontakt","provider":"Spielefürst","version":"1.0","type":"link"}